学习java有一些常见的设计模式我们必须掌握,它主要是培养常见的设计模式和代码提取与优化的能力,但是java常见的设计模式有那些呢?今天小编来给大家简单的介绍一下。
先来说说单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。例如,一些配置文件或管理类可以设计为单个实例,公共线程池也是单个实例。
一套被反复使用。而且很多人都知道的、分类编目的代码主要是程序员设计经验。对Java考生来讲,掌握常用的设计模式是很重要的。
模板法:允许子类对定义的算法骨架下的一个或多个步骤提供实现,算法的可变部分留给子类一次性实现。当子类实现代码逻辑时,可以同时使用这种设计模式。
工厂模式:当创建对象需要大量重复代码时,通过子类实现方法创建对象。
原型模式 :在应用程序可能有某些对象的结构比较复杂,但又需要频繁的使用它们,原型模式就是用原型实例指定创建对象的种类,且通过复制这些原型创建新的对象。主要应用与那些创建新对象的成本过大时。它的主要优点就是简化了新对象的创建过程,提高了效率,同时原型模式提供了简化的创建结构。
“开发人员”模式-显示单独的复杂对象的创建和表示,对于过程是固定的但序列不一定固定的场景非常有用。
适配器模式:一个应用中可能需要两个不同接口的类进行通信,可能需要一些中间件来完成连接过程,而不需要修改这两个类。这个中间件是一个适配器。所谓适配器模式,就是把一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。它可以无缝连接两个不兼容的接口。作为中间件的适配器将目标类从适配器中分离出来,这增加了类的透明度和可重用性。
桥接模式:如果一个系统可以从多个角度进行分类,每个分类都可能发生变化,那么我们需要做的就是把这些角度分开,让它们独立变化,减少它们之间的耦合。这个分离过程使用桥接模式。所谓桥接模式,就是把抽象部分和实现部分分开,这样就可以独立改变。桥接模式将继承关系转化为关联关系,封装变更,完成解耦,减少系统中的类数量,也减少代码量。