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今天我们继续来说说游戏原画中男女角色的设计。我们都知道不同类型的人物在设计上有一些不同。比如士兵和法师在游戏原画中有不同的表现。游戏原画中最重要的两个角色设计,即男性角色和女性角色的特点是什么?
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游戏原画中的大部分角色在结构和身体设计上都有一定的特点。众所周知,在现实中,男性角色往往比较高大,充满力量。我们在游戏原图的设计中也要注意这种体型上的差异。在建立标准人体模型时,要根据实际情况调整男性角色的比例,让角色显得更强,这样可以让我们原来游戏图纸中的男性角色更加强大,更好地吸引人们的注意力。具体来说,在设计人物时,可以适当增加肌肉骨骼的设计,让肌肉更饱满,骨骼充满骨感等。,这都是比较优质的设计方法,因为男性本身的胖率会比较少。当然,在设计一些特殊的男性形象时,要根据实际情况进行调整,大家都要注意。游戏原画中女性角色的结构趋于纤细,更注重质感的表达。游戏原画中女性角色最典型的设计就是胸部和臀部的设计,比例要适当增加,让角色更加迷人灵活。在这个过程中,我们游戏原画中的人物无论是脸型还是体型,都要更加注重柔和线条的设计。想了解更多关于游戏动漫设计的培训信息找老师吧··········